Microsoft Surface: сенсорный стол для общения с мобильной техникой и не только
На рынке цифровой техники наблюдается бум интерфейсов с «пальцевым» управлением. Бурно начавшись в сегменте мобильной связи (Apple iPhone 3G, LG Prada II, HTC Touch и другие), он постепенно перекидывается на другие сегменты рынка, рождая при этом весьма экзотические решения. К таковым относится разработка компании Microsoft, носящая название Surface.
“Surface” в переводе с английского означает «поверхность», что очень точно соответствует концепции этого девайса. Он представляет собой компьютер, выполненный в виде журнального стола, верхняя крышка которого – сплошной сенсорный дисплей. |
Кому это нужно?
Начнем с того, что сенсорный интерфейс с пальцевым управлением – это модно (все помнят, какую шумиху вокруг этой «фишки» раздула в свое время компания Apple, готовя к выпуску свой iPhone).
Кроме того, это удобно: не нужна ни мышка, ни клавиатура, ни другие устройства ввода – вся работа с файлами и элементами управления осуществляется словно с настоящими физическими объектами.
Например, чтобы перелистать страницу или кадр из фотоальбома, не нужно искать соответствующие кнопки или полосы прокрутки – достаточно провести пальцем справа налево.
В чем же заключается преимущество Surface – ведь «сенсорность» в наши дни уже не редкость? Как утверждает Microsoft, возможности ее детища огромны и открывают новую эру в создании компьютерных интерфейсов.
Настоящий «мультитач»
Если Apple iPhone может распознавать только два одновременных прикосновения, то у Microsoft Surfaceэто значение равно 52. То есть, если один пользователь для работы с «мультитачем» использует, как правило, не больше двух пальцев (например, при масштабировании окон), то в одно и то же время полноценно работать с Surface смогут 26 человек. Впрочем, эта цифра носит теоретический характер, ведь такое количество народа вряд ли сможет разместиться даже вокруг 42-дюймовой рабочей поверхности стола. |
Управлять Surface можно не только пальцами, но и различными редметами. Любимый пример разработчиков – рисование с помощью обыкновенной кисти. При этом характер линий, появляющихся на экране, будет иным, нежели при использовании для художеств пальцев. |
Интерактивность
Еще один пример использования Surface – интерактивные системы с наглядным управлением для установки в общественных местах.
Придя в ресторан или кафе, где вместо обычных столиков стоят Surface, посетители смогут амостоятельно сделать заказ при помощи интерактивного меню с изображениями блюд. |
Как только блюда будут принесены и поставлены на стол, рядом с ними появятся подробные описания и другая интересная информация, которую система подберет, ориентируясь по специальным меткам на посуде. Например, поставив на стол бокал вина, можно узнать, где и из какого сорта винограда сделан напиток, и даже посмотреть фотографии мест произрастания этого винограда. |
Оплата заказа займёт считанные секунды – кладете на стол кредитку и перетаскиваете на нее свой заказ. Соответствующая сумма сразу же будет списана со счета. |
В магазинах Surface сможет заменить консультанта. Для получения подробной информации об интересующем товаре будет достаточно снять его с витрины и положить на «волшебный стол» – вся информация тут же появится рядом. Такой сервис уже появился в салонах американского оператора сотовой связи компании AT&T – там установлено пять витрин на базе Surface. |
Простота коммуникаций
Одной из ключевых особенностей интерфейса детища Microsoft является способ взаимодействия с различными портативными устройствами, поддерживающими Bluetooth или Wi-Fi.
Чтобы получить доступ к своему гаджету, пользователю нужно просто положить его на Surface, и под его камерой или плеером тут же появится россыпь содержащихся в них файлов. |
Надо закачать в плеер новый альбом или песню? Прикоснитесь рукой к изображению обложки нужного диска и перетащите к уже «лежащим» под проигрывателем файлам. |
Сортировка фотографий в визуальном плане максимально приближена к работе с отпечатанными снимками – «раскидав» на экране фотографии в какой угодно последовательности, их можно передвигать, масштабировать или «перекладывать» в другие устройства, например в телефон. |
Положив мобильный телефон на столешницу-дисплей Surface, пользователь увидит вот такое наглядное меню, с помощью которого сможет закачать в свой аппарат мелодии и картинки, просто перетащив их на аппарат, а также выполнить некоторые другие действия (вывод из телефона на стол сообщений, заметок, записей органайзера и т.п.). |
Surface определяет подключенное устройство с помощью специальных меток (вероятно, RFID), а значит, перечень поддерживаемой периферии напрямую зависит от сотрудничества Microsoft с производителями «железа». Проводных разъемов вроде USB в Surface изначально не предусмотрено, потому что они напрочь убивают одну из ключевых особенностей всего проекта – интерактивность общения с внешними устройствами. Так что в случае возникновения потребности в подключении, к примеру, принтера придется искать модель с поддержкой какого-либо беспроводного протокола связи.
Что внутри?
Несмотря на все особенности, Surface, по сути, обыкновенный x86-компьютер, состоящий из системы ввода-вывода, электронных «мозгов» и программного обеспечения. В роли последнего выступает ОС Windows Vista с модифицированным графическим пользовательским интерфейсом.
В нижней части стола покоится DLP-проектор, который отвечает за формирование изображения высокой четкости на поверхности устройства. Под поверхностью спрятаны пять инфракрасных камер с разрешением 1280х960 пикселей каждая. Именно эти камеры отслеживают прикосновения и считывают другю информацию с поверхности.
Все полученные камерами данные поступают в компьютер, построенный на базе двуядерного 3 ГГц процессора Intel Core 2 Duo и оснащенный 2 Гб ОЗУ, 1 Тб жестким диском со скоростью вращения 7200 об/мин и современной графической картой с 256 Мб видеопамяти.
Microsoft Surface «в разрезе». На рисунке хорошо видны основные составляющие устройства – проектор, инфракрасные камеры и компьютер. |
Развитие проекта
История Surface (кодовое название Milan) началась в далеком 1982 году в лаборатории Университета Торонто и компании Bell Labs, уже тогда занимавшихся исследованиями в области интерфейсов multitouch. Однако первый рабочий прототип предшественника Surface, разработанный Стивеном Батишем и Энди Уилсоном из компании Microsoft, появился лишь в 2001 году.
Спустя два года проект был представлен главе софтверного гиганта Биллу Гейтсу, после чего увидел свет прототип T1, корпус для которого был изготовлен компанией IKEA.
Всего за время разработки Surface было создано около 85 прототипов, а финальные спецификации проекта были утверждены в 2005 году. Официальный анонс новинки состоялся 30 мая 2007 года на конференции D:All Things Digital, проводимый журналом Wall Street Journal.
Сверху вниз: один из первых прототипов интерактивного стола Microsoft образца 2001 года; совместный проект Microsoft и IKEA под кодовым названием T1; современный Microsoft Surface. |
Работа над усовершенствованием Surface не прекращается и сейчас. Одна из последних разработок Microsoft – вертикальный вариант Surface под названием TouchWall. Принцип функционирования «сенсорной стены» (1,22х1,83 метра) в целом аналогичен Surface: изображение формируется проектором, прикосновения фиксируют датчики и инфракрасная камера, а отвечает за это все компьютер под управлением модифицированной ОС WindowsVista. Нетрудно догадаться, что главный упор во время анонса новинки делался на использование ее для проведения презентаций. |
Microsoft – не единственная компания, работающая в направлении мультисенсорных дисплеев. За без малого $100 000 любой желающий может стать обладателем 2,5-метровой интерактивной сенсорной панели Multi-TouchCollaborationWall, созданной компанией PerspectivePixel. Так же как и детище Microsoft, ей можно управлять не только пальцами, но и другими неэлектронными предметами. На ней можно рисовать, просматривать фотографии и видео, работать с документами, интернетом, пользоваться интерактивными картами и т.д. Каждый объект на экране можно свободно перемещать во всех направлениях, масштабировать, вращать. |
Где и почем?
На российский рынок Surface не поставляется. Да что там Россия – даже в США, на родине новинки, купить ее можно далеко не везде. На данный момент ее поставками занимается компания AT&T. Основные заказчики – бары, казино, крупные торговые корпорации.
Недавно сенсорные столы, построенные на базе технологии Microsoft Surface, были установлены в одном из казино в Лас-Вегасе. Пока в перечень сервисов на базе Surfaceне входят азартные игры, но зато есть пинбол и «угадай мелодию», услуга «флирт», позволяющая общаться с игроками за соседними столами и наблюдать за ними с расположенных над каждым столом камер; а также возможность заказа напитков и доступ к видеоклипам на YouTube. |
Презентационное видео Miscrosoft Surface в казино Rio, Лас-Вегас:
Интерес бизнесменов к Surface понятен – новинка помогает привлекать посетителей в магазины, рестораны и другие заведения. Однако в сознании массового покупателя устройство пока представляется как дорогая игрушка стоимостью 5-10 тысяч долларов. К тому же Surface слишком громоздок для многих комнат, а с утверждением об удобстве работы с расположенным в горизонтальной плоскости дисплеем многие небезосновательно поспорят (попробуйте, наберите текст в Word или поиграйте в «стрелялку»).
Впрочем, тем, кому понравился интерфейс Surface и принципы работы с ним, не стоит расстраиваться – технологии, впервые примененные в нем, скорее всего, будут реализованы впоследствии и в более доступных решениях.
Это – один из неофициальных скриншотов будущей операционной системы для настольных ПК Microsoft Windows 7, релиз которой запланирован на 2010 год. Ничего не напоминает? Правильно – интерфейс нового поколения «окон» очень похож на тот, что мы видели в устройствах Surface. Из-за этого есть основания предполагать, что многие возможности, реализованные сейчас в этом проекте, вскоре станут доступны для массового пользователя. |
С помощью сенсорного интерфейса будущего поколения Windows можно будет играть на различных виртуальных музыкальных инструментах – например, на клавишных.
Видеоролик с демонастрацией работы сенсорного интерфейса в стиле Surface на ноутбуке:
Итог
Microsoft Surface, безусловно, чрезвычайно любопытный продукт, не имеющий аналогов. Интерес вызывает прежде всего инновационный пользовательский интерфейс, основанный на принципах интерактивности и интуитивности. И хотя у Surface хватает недостатков (главный из которых, пожалуй, цена), нет сомнений в том, что, даже если он не приживется на рынке как самостоятельное устройство, многие реализованные в нем технологии найдут применение в будущих продуктах софтверного гиганта. Подтверждение этому мы уже видим в некоторых появившихся в интернете скриншотах. Поэтому не будем делать окончательных выводов, а вместо заключения посмотрим несколько видеороликов, демонстрирующих особенности работы с «умным столом»:
Демонстрация возможностей Microsoft Surface
Демонстрация Microsoft Surface на CES 2008
взято здесь
Дмитрий Мякин //Wed, 06 Aug 2008 11:45:00 +0400